Se busca compartir y acercar a la ciudadanía el conocimiento digital adquirido en la creación del proyecto, a través del intercambio y difusión de dicho conocimiento con la comunidad artística y social.
Se trabajará en ámbitos como la creación 3D, el digital art, el virtual art, y la realidad virtual y aumentada. También tendrán cabida otros formatos híbridos con fines artísticos (experiencias inmersivas, apps, videojuegos críticos o artísticos, interactivos…).
La convocatoria también contempla el tratamiento de temas derivados de la realidad digital actual, narrativas relacionadas con Internet, la inteligencia artificial, las identidades híbridas y avatares, y la presencia en el mundo virtual.
El desarrollo de los proyectos se realizará de forma remota, se dará contexto y tiempo para la elaboración de la propuesta artística, se ofrecerá la ayuda de los/las tutores/as y se dotará de una subvención de 2.000€ al artista. Se seleccionarán tres propuestas que podrán participar en el programa de la línea de trabajo IMMATERIAL 2026.