A lo largo de cuatro sesiones, lxs asistentes explorarán técnicas de modelado y animación 3D, avanzando progresivamente desde un nivel inicial hacia contenidos más complejos. Durante el taller se trabajará el volumen y el texturizado de mallas, se profundizará en los sistemas de modificación geométrica mediante Geometry Nodes, y se expermientará con simulaciones físicas y su interacción con distintos objetos. El proceso finalizará con la captura de imágenes, abordando controles avanzados de cámara y la configuración de render en el motor Cycles.
Información práctica
Fechas: 6, 13, 20 y 27 de febrero
Horario: de 19 a 21 h
Lugar: Hangar, Puerta T
Modalidad: presencial y/o online
Matrícula: 100 €
Todos los talleres tienen descuentos si te inscribes a varios:
30% al inscribirse a cuatro
10% al inscribirse a dos
Inscripciones via mail a tallerblendicete@gmail.com.